铁锈战争1.12b下载分享,铁锈战争1.12正式更新上线!为你们带来铁锈战争1.12b完整版下载体验,同时还有详细的更新内容哦。增加多人游戏录像,大家可以观看回放啦!同时还有全新的3个机甲!大家快来下载体验吧。

【铁锈战争1.12b更新内容】
1.新的多人游戏录像!
2.看了32X倍速记录多人游戏
3.新增3个机甲:
- 移动炮塔-部署额外的射程和盾牌;
- 炮兵机械远程,射击时可以移动;
- 机枪和快速射击,加速它的火;
4.新任务:“蜘蛛大战”;
5.路径优化;
6.解决方案在客户端之间共享以减少负载;
7.在多人游戏中,单位对新订单反应更灵敏。
【铁锈战争1.12攻略】
一.铁锈战争几个基本需求
铁锈战争中所有的技术大概都需要三个方面的支持,分别是操作,意识,硬件,其他两个人不用说大家也明白,所谓硬件需求就是只网速以及手机性能,一个好的手机以及网速是操作的根基
二.铁锈战争的时期分类
铁锈战争是一个个有着明显时期分类
的游戏,不同时期对应着不同的操作
和意识,大概可以分为四个时期,前,中,后,大后期,划分标准因人理解而异,在这里只做广义上的划分
1前期:前期最重要的标志是所占领地的不确定,比如抢中可以前期的标志,如果从经济上划分,大概就是双矿及以下,此阶段玩家可以保持1厂造重同时进行发展
2中期:中期的标志是领地范围基本确定,玩家可以进行单一兵种的战术,屯兵变得比较明显,骚扰战术变为偷袭战术,侦查不断进行,从上难以划分,理论上战局可以一直控制在中期
3后期:在后期领地防御以趋近与完全,骚扰战术不在适用,玩家可以同时造多兵种或者少量昂贵的兵种,有憋蛋但不卡,后期在二倍局中可能出现
4大后期:一般质量局能打到这种程度的都是人才,二倍局时在某些岩浆地图中可能出现,此时玩家已不在乎部队性价比,可以大规模生存昂贵兵种,游戏开始出现明显卡顿,此阶段战术已经不在实用,基本靠经济以及兵种优势无脑猪突
三.常见战术及解析
在质量局中,不存在什么流派,因为大家都懂什么时候该用什么兵种,战术,在这里列举一些比较高级的战术供参考
注意:部分战术的使用对操作有一定要求,没有双线能力之前尽量不要尝试
1.密集阵型
所谓密集阵型就是用部队攻击敌方最前面的单位时,部队会排出很密集的阵型,这是铁锈最基本的战术之一,适用于单一伤害于单一伤害兵种的对决中,使用时先排成密集阵型攻击敌方最前面的单位,若敌方也排成密集阵型,则在这之前向后撤一段距离,这时你的后方保持着密集阵型而敌人前方阵型在追击中变松散,之后再攻击敌人最前方的单位,如此反复
(操作难度低,操作类型微操)
个人心得:在前期对决中极为有效,曾经
试过50重坦打50重坦,结果熟练运用的一方剩28两,可以为部队增加四分之一的战斗力
2.松散阵型:松散阵型与密集阵型相反,在部队行军是排成的阵型较为松散,这一阵型适用于攻击aoe单位,如小坦打喷火塔,重坦打喷火机甲,能买明显降低部队伤亡
(操作难度低,操作类型微操)
3.侧翼攻击:在兵力较少的时候,部队行进排成队形是一个长方形,正面攻击力最强,侧面往往只有一两个单位,这时大家都会选择攻击对方的侧翼
4.绕后攻击:铁锈中所有单位都有正反面之分,在一个单位打一个单位时可以选择绕道对方后面进行攻击,这样能增加对方锁定时间,保证自己打出第一枪
多线操作战术
1.协同进攻:协同进攻是指在已经做好侦查的前提下,骚扰部队瞄准对面矿点,主力部队瞄准正面同时进攻,做到主线不吃亏,利用微操挣点小便宜,侧线打掉敌人一定数量的矿点
2.佯攻:佯攻和协同进攻有着异曲同工的思想,但佯攻部队主要做的是吸引对方注意力,操作,以及尽量多的部队,为主攻方向提供优势
(操作难度高,操作类型多线)
个人心得:佯攻和协同很多地方一样,但又有差别,协同中主线部队一般数量很多,而佯攻中主攻部队不一定是主线部队,而佯攻的部队要黏在对方
部队上,总体难度高于协同进攻
3.多线出兵战术
这个战术是说把工厂分散在敌人后方,对于经济要求较高,要保持随时的重建,优点是威慑力极大,敌人在你家里造工厂你能不急?但这个战术对操作能力要求极高,并且各地兵力始终保持劣势,用不好会得不偿失(操作难度高,操作类型多线)
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2024-07-19 15198
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