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智龙迷城 黑莓怎么组队详细分析_手机游戏_游戏攻略_

一、分析
黑莓队的三围中,血量和回复都属于中下水平,如果上战国龙撑血的话属于中等水平,说到底拿得出手的只有攻击力。另外觉醒也相当强力,单靠黑莓本身就可以提供4暗强化和-4cd。这样的三围就决定了黑莓队的战术只能往秒杀上靠,面对大部分敌人时黑莓的战术就是和对手拼快,在被干掉之前干掉敌人,甚至是在敌人出手前干掉敌人。很多时候,对于黑莓队来说,是一个不胜即死的局面,唯一值得庆幸的是,黑莓队有秒杀一切的能力。
同时黑莓是控血倍率队长,也就是说,要发挥黑莓的逆天攻击力,必须要能够控制血量。
明白了这亮点,那么围绕着黑莓的特点,我们就可以打造一支属于自己的黑莓队了。
二、队伍
我从来不提完美队的说法,那不科学,也没有余地。我有时会把队伍看成一架战机,队长是机身,决定了这架战机的基本性能,也就是队伍的大方向,而队员则是各种外挂武装,执行不同任务,需要加载不同的装备。
而黑莓队,想象一下吧,一架火力超强的强袭机,但射程有限,只有在中低空才能有效对地面目标造成伤害。同时这架战机操纵系统有点问题,无法主动下降,只有在当被敌人击中时,才会向地面下坠,直到坠毁。当然驾驶员也可以借着上升气流回到高空,但在高空无法有效打击敌人,要是被大威力导弹击中一发就直接挂了。。。好吧回到智龙迷城,黑莓队要做的就是把飞机稳定在中低空持续对敌人造成巨大伤害,压制一切敌对火力!额,我的意思是控制在80%血量以下,在敌人干掉自己之前干掉敌人。。。
我从1500万dl开始用黑莓,我的看法是,黑莓队的队员,以2+1+1为比较合适的组成。也就是2转珠+1控血+1机动外挂。
2转珠是为了给黑莓队提供持续的火力压制,你可以把转珠理解成弹仓,面对强大的敌人火力,黑莓队一旦断珠,就可能被反扑的敌人干掉,在大多数本中,黑莓队有2只满技转珠是绝对够用的了。目前黑莓队最好的转珠是服部和暗光骑士,如果没有这两只,那你要考虑你更想要什么?攻击力还是攻击的持续性?前者可以用妮妮、暗女之类的大转珠或初号机这样的攻击系非暗长cd转珠,后者可以用吸血鬼、暗魔剑这样的短cd非攻击系转珠。我的建议是两者各1,短cd用来压制路上小怪,大转珠用来直接轰爆最终boss,但无论如何,请在条件允许的前提下保证2转珠。
1控血是为了保证黑莓队的输出环境。众所周知,意外的上升气流,我是说天降心珠是不可避免的,而控血倍率队最怕的就是满血遇到致命重击,破金身不可怕,可怕的是破了金身回不去。所以我个人是相当不赞成纯粹追求输出不放控血的队伍的,打得固然很爽,但回不去就白搭。
控血又可以分为两类,一类是低回控血,也就是让回血难度变大,甚至无法回血,这类主要就是未究进的-500回火城管和撒旦,前者大约可以把一个无加蛋的黑莓队压到1000回左右,还可以和服部达成连携,后者则是直接0回,还提供了3个暗强化。撒旦的好处很明显,完全消除了回血的不利效果,刷本相当无脑,但缺点也很明显,没回血,高难度的降临本很难打,特别是有先攻的本。所以我建议刷低难度的本类似神王双周赫拉白盾勇者之类的撒旦不错,高难度本不行。至于火城管,不推荐,因为终究还是有回复,也会上得去下不来,而且到后期多个297之后火城管的负回无法有效压回复。
另一类控血是利用盾技能。我个人比较偏好这类。盾系的优点是可以自己掌握时机,并且盾系人才济济,可以有不同的用法。长盾可以配合高回顶着boss强杀,短盾则由于短cd更加灵活。但盾类也有缺点,就是由于cd限制,无法连续使用。因此盾技能往往作为最后的保险。
正如之前所说的,用什么外挂武装,取决于执行怎样的任务,如果想顶住一段较长时间顶着打,那可以上须佐这样的长盾;如果是敌人的攻击力相当高,那可以上盗贼光印稻田这样的75%盾;如果没好的盾系,那可以用机神兵甚至虹番这样的平民盾;如果是要开局盾或是具备更灵活的应对能力,那可以用满技稻田或者陆行鸟这样的短cd盾;如果还希望提升输出,那可以用0号机。我个人现在用得最多的是陆行鸟,cd短,回复高,带副属性,入手简单,相当好用。
补充一句,盾系在某种意义上,相当于其他队伍的控场宠,女帝本身是神宠,但不太适合黑莓,很容易被天降逼死。
最后的1机动,就是灵活性相当高的外挂了,决定这个位置上哪一只有三个因素:box、副本、和队伍。
box很好理解,首先要看你box有什么,这算一个限制条件。
副本则是指副本中是否有特殊的敌人,比如某些副本有高防怪可以上破防或固定伤害,有超高攻怪可以上大精灵,有血超多的怪可以上包子等等。
队伍则是指自己队伍是否还存在不足,比如三围过低,比如队员等级不够导致输出不足,那可以针对不足之处上外挂队员。举例来说,只有黑莓,2个转珠位上的是吸血鬼和暗女,那为了保证输出,机动外挂就要考虑提升输出火力的包子或mh攻击龙。
当然,在box的大前提下,副本和队伍往往需要综合考虑。比如说有的本需要首回合开盾,那就要上陆行鸟和蓝奥/大天狗的组合,如果这个本对其它方面没什么限制,可以上蓝奥撑三围,如果是天元龙这样一击秒杀的,那就要上大天狗。又比如说黑莓队一般来说兼顾爆发和三围的话会上mh攻击龙,但木宙斯本要提供一个被水城管封的对象,那就要上火包子。
下面我提供一些成型的队伍范本,这些队伍基本上可以对应大部分副本。
1)0回速刷队:服部+暗光+撒旦+x。这个队伍的x很杂,前三位基本固定,但x的选择范围很广,火包子,mh攻击龙,究进战军神,白虎,玄武,吸血鬼,妮妮,暗魔剑,反正所有可能能提升输出的都可以放进去。这个队伍的出场率应该是各类队伍中最高的,他最大的用处就是”刷”,刷各类低难度本,当然,太低难度的本没必要黑莓,我指的是降临本中低难度的,比如说神王,勇者,赫拉,白盾,宙斯,冰拉,大泥棒,传说龙rush,天空龙rush,魔石龙,各类双周本等等,除了少数高难度本,这个队伍都可以速刷。我指的速刷是指5分钟以下,熟练的话3分钟左右一把。基本战术就是找到可以挨打的地方挨一下进金身,然后一路秒过去。。。要注意的是宙斯白盾勇者大泥棒这几个略有区别,要第一关秒杀,去第二关挨打。
2)机动应变队:服部+暗光+水陆行鸟+暗暗蝙蝠侠。这个队伍的优点是平砍输出较高,同时有一个短cd盾和一个短cd控场,对突发事件有不错的应对能力,我打真无限回廊就是用这个队。
3)进门亮盾队:服部+暗光+水陆行鸟/满技新木和+蓝奥/大天狗。这个队伍的特点是在满觉醒条件下可以进副本同时开盾,特别适合一些第一关攻击力很高的副本,比如天元龙,撒旦等。这个队伍相当于在第一回合血量翻倍,专治门神。
4)队长轮换队:服部+暗光+特定魔石龙/暗神秘龙/大天狗+x。这个队伍的x没有定论,可以考虑上盾或爆发或控场或转珠或转心。这个队伍的最大特点是可以通过换队长来有效减少所受的伤害,形成消耗战或进行存技。x上陆行鸟配合木暗可以打黄龙,x上火包子配合木暗可以打木宙斯,x上破防/秒杀配合光火可以打火拉。这个队伍的发展潜力很大,组合也很自由。这个队伍的战术可以这样描述:放大招秒杀!猥琐收缩。。。我打不死你,你也打不死我。yeah,大招好了,再秒杀!
5)弃疗暴发队:服部+暗光+火包子/mh攻击龙+转珠/暗光月读。这个队伍是完全放弃盾系控血,一味追求输出快感的队伍,对此我只能说。。。何弃疗!!!我个人不喜欢这类队伍,一旦在强敌面前天降就只能右上角,这种纯看脸的队伍不是我的风格。
6)慢慢慢爆发队:服部+暗光+13号/暗天+x。x主要为输出宠。这个队伍的特点是有一次主动控血的机会,当然,代价是你得在前面把35回合的大炮存出来。我总觉得在这个队伍里的黑莓会掀桌子:”存毛技,这么久老娘都打完三把了!”
7)对雅典娜专用强袭队!服部+暗光+mh攻击龙/火包子+蓝奥/大天狗。其实这个队伍没那么玄乎,特点就是在能最短时间内进入爆发状态,配满技黑莓可以轻松在4回合内不进金身轰下60万。
8)重装甲老娘们队:服部+暗光+须佐+x。x可以是除了撒旦外的任何队员,当然也可以是另一个盾。这个队伍的特点就是三个字”顶着打”。无畏敌人的火力,端起加特林和敌人对轰,这是美国大片里主角的待遇啊!披上重甲,刺客瞬间变MT。

其它的组合还有很多,只要想得到,就能组得出,不只是黑莓,pad中几乎所有队伍都是这样,这是一个开放的,可以自由组队的游戏。我觉得发挥想象力组出自己的队伍比照搬攻略死抽xx完美队要好玩那么一点儿。

三、建议。
1、觉醒和输出。黑莓队有很强的觉醒,仅队长+双转珠就有6暗强化5减cd,这是别的队伍难以比拟的,因此在输出时不要浪费了这天赋。黑莓队输出时,一横排的效果相当于2次3珠,但是当c数较高时,一横排要远高于分组输出。所以,除非明确要点杀某个怪,否则请尽量横排输出。如果两横排的话,那就完爆分组输出。完美三横排更是超越全屏。
另外,在黑莓队的培养过程中,在加蛋有限的情况下,建议先分配给暗强化,这可以帮助你最快开始刷神王。简单来说就是黑莓3,暗光1,服部2的顺序,当你准备攻克降临本时,请把减cd觉醒出来,这严重减轻了存技压力。
2、控血和意识。前面提到用盾系控血,但事实上盾系只是辅助控血,黑莓队更需要的是控血意识和规划,这只能通过反复操练来培养。我一开始用黑莓打神王时,十次里面八次会天降满血跪,现在基本上不会发生这种情况。
这也是我一直以来的看法,玩黑莓对撸力要求不是太高,不要那种7c8c的触手级功力,反而是要有规划意识。经常会遇到这种情况:必须秒杀敌人,同时把血回到多少以上。或者是,秒杀敌人,同时不能回血到破金身。在我打无限回廊时,还有这种情况:我不知道下一个是什么敌人,可能是先攻,也可能是重击,要回血,又不能回过头。所以,玩黑莓,我建议要心里对几个数字有数:80%金身线是多少,回复力是多少,大概几c回多少血,一横排可以打多少,怎样破10万防,怎样破30万防,怎样破60万防,诸如此类,对应对各种情况很有帮助。
此外,在玩黑莓队时,科学精神是很重要的,理论指导实践,实践验证理论。打一个本,先要知道里面有些什么敌人,有些什么技能,我的队伍血线能不能顶住某个技能,顶不住的话采取什么对策,撑血线?开盾?抢杀?怎样将天降风险降到最低?在哪一层有存技的机会?在哪一层有控血的机会?根据副本的资料制定策略,再组成队伍去验证或是修正策略的可行性。我一直觉得玩黑莓队像是玩slg。。。
3、天降和熟能生效。最后提一下天降的问题,天降是每个控血队的大忌,当然黑莓的控血范围比石川暗宙斯什么好多了,但高回复黑莓也很怕天降。有时候不是怕天降心珠,而是怕天降暗珠秒了存技对象。那怎么减少天降?怎么不消掉不想消的珠子?这个我没法教,只能说熟能生巧。我记得好像犀利哥有过一个关于天降的贴。总之记得,把你不想被天降的珠子错开放,可以最大限度减小天降几率。

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