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外星贸易公司能源系统介绍_单机游戏_游戏攻略_

    首先这个游戏和传统的RTS游戏乍一看有点像,快速游戏多人游戏都是一个地图上打一局,胜利方式就是收购所有对手的公司(买够他们的股票)。战役就是在星球上各个地方

    和其他7家公司竞争,通过每局游戏争取累积更多的战略优势转换为下一局的战术优势,如此反复,获取统治地位就算胜利。

    但是仔细看看才会发现这个游戏其实和很多4X游戏很像,只是变成了即时模式,就如同遥远的世界那样,当然地图没遥远的世界那么大,废话不多说了,进入正题

    能源系统:

    1.风力发电涡轮:产出能源,可以建在任何地方(基础发电能力很弱,但在强风加成下还算不错,全天候运转。风力是邻近4个以上的下方悬崖为很强,3个为强,2个普通,1个弱,0个非常弱)

    2.地热发电厂:产出能源,需要建在地热泄隙(基础发电能力很强,不过由于地热泄隙万年难得见到两个相邻在一起的,所以别指望能有邻近增益。啥?!什么是邻近增益,仔细看上面介绍)

    3.太阳能发电站 :产出能源,可以建在任何地方(基础发电力一般,但在高海拔地区加成下可以超过地热发电厂,但夜间不能工作,夜间即20:00-5:00)

    哦 对了,貌似我真的还没说什么是邻近增益,就是2个相同的建筑相邻可以互相增加50%的效率

    以上就是小编给大家带来的外星贸易公司能源系统介绍的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!

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